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À la taverne.
À la taverne.
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La salle.
La taverne est visible depuis l'arène ou même la banque. Voyant la petite foule massée devant, vous décidez d'y faire un saut. Après avoir passé l'étal des sculpteurs de Bonta, vous pénétrez dans le large tonneau qui officie de porte d'entrée pour vous retrouver au beau milieu des clameurs et de l'atmosphère enjouées. À la suite d'une journée à cavaler pour fuir les mulous ou couper du bois, quoi de plus normal ? La pièce est assez exigüe et dévoile un rai de lumière qui filtre à travers le toit.
Les faits d'arme. [RP], Annonces et discussions.- 3 Sujets
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Lun 12 Déc - 18:23
Cresson
Le comptoir.
Après avoir dépassé les tables vous marchez jusqu'au comptoir où vous vous accoudez. Le tavernier essuie machinalement ses chopes avant de les ranger sur une étagère, quelques bruyants personnages s'y tiennent adossés.
Recrutement. [RP], Les carnets des fiches validées.- 6 Sujets
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Mer 28 Déc - 23:44
Cresson
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